Миналата седмица ви запознахме с група от млади български програмисти, създали иновативната програма Walk2Help( „Ходи, за да помогнеш” ). Сега ви представяме втория отбор, състезавал се на най-голямото студентско технологично състезание – Imagine Cup. Б ългарски студентите участват и в категорията за компютърни игри и създават „Green world” (“Зелен свят”). Целта на играта е да припомня колко важно е рециклирането всеки един ден. Освен това тя има образователен елемент и цели да въвлече хората, докато си изграят заедно да почистят Земята.
Ето какво разказаха за Академика БГ/akademika.bg Богдана Ракова и Лазар Николов, които са част от екипа, създал играта „Green World” и са студенти във Факултета по математика и информатика на Софийския университет .
Какво представлява играта Green World?
Богдана: От самото начало искахме да направим играта мултиплейър, така че да могат много деца да я играят и да си споделят преживяването във всички социални мрежи. В същото време има и сингъл плейър. Самият процес представлява следното: ти си пускаш игричката, която се намира на уеб адрес и си отваряш нашето приложение. Идеята е да изчистим целия свят играейки си. Можем да си изберем карта, върху земното кълбо, където ще се развива действието по-нататък. Една от основните идеи в играта е като се разхождам по картата и като видя боклук да го събирам. След това се отваря едно прозорче, което ми дава възможност да го рециклирам. Мога да кажа дали това е хартия, стъкло или технологичен отпадък. След като го рециклирам виждам повече любопитна информация за самите боклуци, колко време им трябва да се рециклират. Това съответно ни носи точки. Те могат да се печелят и от други неща като отговаряне на въпроси, и участие в куестове. Идеята им е да стимулираме децата да правят неща заедно, например да си построят заедно станция за отпадни води. Освен това какво рециклираш, куестовете зависят и от това колко приятели имаш. Идеята да се свързваш с други играчи и заедно да участвате.
Достъпна ли е в момента играта?
Лазар: В момента не е достъпна никъде. Но работим за това. Основната ни цел е да направим играта активна онлайн, за да я направим достъпна за всички и да получим обратна връзка. Може би до месец ще я пуснем.
С какво смятате, че вашата игра има предимство пред останалите игри на пазара?
Богдана: Едно от основните неща, които още от началото искахме да направим беше точно това да играем заедно. Освен това образователния елемент, да вкараме колкото се може повече информация и в същото време да представяме по интересен начин информацията. Да провокираме човека, който участва в играта да бъде активен.
Кои са хората, които включва екипът, създал “Green World”?
Лазар: Богдана е тийм лидер. Ментор е Емил Стойчев. Ние с Богдана се занимавахме с чисто програмистката работа. Емил Стойчев много ни помогна с организацията в началото, защото тогава имахме много идеи. Дизайнер е Петър Вълканов, който учи в Университета в Хъртфордшайър, Хетфийлд в Англия. A това между другото беше много трудно докато разработвахме проекта. Понеже той беше далеч и единствената ни комуникация беше през скайп и мейли успяхме да усетим колко трудно става. Същото важеше и при подготовката за финалната презентация, защото всъщност нямаше как да репетираме.
След състезанието на къде смятате да развивате играта?
Богдана: За сега смятаме да направим всичко възможно да я направим достъпна за повече хора в интернет, да я разпространим в социалните мрежи и да получим колкото се може повече фйдбек, защото нямаме много опит в разработването на игри. За много от нещата, които правихме пробвахме различни варианти. От там нататък вече ще решим дали има смисъл да продължим да разработваме проекта.
Как протече за вас състезанието Imagine Cup?
Богдана: Имахме същата идея миналата година. Тогава разбрахме много късно за състезанието. Минахме първия рунд на състезанието, но за втория имаше един месец, а ние въобще не бяхме готови и се виждаше, че нещата няма как да станат за толкова малко време. До голяма степен бяхме направили всичко, но не можахме от административна гледна точка. Въпреки това се надъхахме да участваме пак. Много ни помогна това, че вече имахме идеята, бяхме се събрали като екип и оставаше цяла година да разработим проекта, да си доразвием идеите. Когато разбрахме, че тази година се класирахме много се зарадвахме.
Как виждате по-далечното си бъдеше?
Богдана: За сега е само идея, но догодина смятаме пак да участваме в състезанието. Финалът е в Австралия и темата на състезанието е „Как технологиите могат да направят света по-добро място за живот”. Ние се замисляме защо пък да не участваме пак. Няма никакво ограничение да се участва пак стига да направиш най-доброто нещо, на което си способен .
Лазар: Единственото ограничение е да си студент. На състезанието тази година имаше хора, които участваха за трети, четвърти пореден път с един и същи проект. Те го доразвиват с течение на годините.
Диана Трифонова

24 август, 2011 12:48 | 


Теми:
Facebook
Twitter
Google+

