Кражбите на акаунти за онлайн игри са се превърнали в индустрия за милиони долари, твърди онлайн “ID” фирмата Garlik. Според тяхното проучване, кибер престъпниците са се насочили към геймърите и печелят от измами около7 милиона долара годишно. Друга информация, с която те се сдобиват е, че докато някои онлайн акаунти за игри струват по 5 долара, други се продават за космически цени от по десетки хиляди.
“Започнахме да забелязваме огромно наличие на нелегални дейности в сферата на онлайн игрите, вследствие на нашите наблюдения”, заяви Том Луб-директор на Garlik. “Когато осъзнаете какъв обем персонална и финансова информация получават по този начин крадците за техните жертви, ще разберете че става въпрос за адски много пари”.
Най-големия дял от тези кражби се дължи на акаунти за XBox Live, от които се търгуват по половин милион годишно, за по 7-8 долара всеки. Valve (250.000 откраднати и продадени акаунта) и Second Life (200.000) са основна мишена на крадците. Те получават достъп до информацията посредством вируси, както и заразени адони или чийт кодове-цените тук вървят от 5 до 50 долара.
При World of Warcraft се продава почти същата бройка акаунти, но на доста по-различни цени. В случаи сумата достига около 800-900 долара, в зависимост от това как е екипиран героя ви.
Най-сигурната мрежа се оказва тази на PlayStation (може би защото е най-малко популярна)-150.000 продажби на акаунти годишно средно за по 5 долара.
Източник: PCStore.bg

24 юни, 2009 07:38 | 

Facebook
Twitter
Google+


Facebook
Twitter
Google+